1. 합계는 기록한 지출만 보여줍니다

장비장부의 합계는 내가 입력한 항목을 더한 값입니다. 빠진 기록은 포함되지 않고, 현재 게임 내 매물이나 거래 내역을 불러오지도 않습니다. 합계가 크다는 이유만으로 그 금액이 현재 시세나 적정 매입가가 되는 것은 아닙니다.

같은 상태의 장비를 만들었더라도 사람마다 들인 비용이 다를 수 있습니다. 과거에 사용한 비용은 이미 지나간 내역이고, 지금 거래에서 상대가 확인하는 조건과는 구분해서 읽어야 합니다.

2. 회수 예정액은 사용자가 넣은 가정입니다

회수 예정액을 직접 적으면 도구는 같은 통화의 기록한 비용을 뺍니다. 계산식은 직접 입력한 회수 예정액 − 기록한 비용입니다. 이 값은 예상 시세나 실제 거래 수익을 자동으로 추정한 결과가 아닙니다.

계산을 설명하기 위한 가상 예시

기록한 원 지출 40,000원 / 직접 입력한 회수 예정액 30,000원

표시 차액: −10,000원

이 예시는 어떤 장비의 실제 가격도 아닙니다. 기록에서 빠진 비용이나 앞으로 부담할 항목이 있다면 차액만으로 전체 결과를 판단할 수 없습니다. 회수액을 모르면 빈칸으로 두세요. 빈칸을 0원으로 단정해 계산하지 않습니다.

3. 항목별 비중은 같은 통화 안에서만 읽으세요

구매가 차지하는 비중과 강화·옵션 지출 비중은 내 기록의 구성을 비교하기 위한 것입니다. 원 비중과 메소 비중을 서로 더하거나, 비중이 큰 항목을 그만큼 회수할 수 있다고 해석하지 마세요.

금액 형식이 잘못되었거나 항목 이름이 비어 있다면 장부는 합계를 확정하지 않습니다. 쉼표를 사용하는 경우 세 자리씩 구분하고, 소수나 음수 대신 0 이상의 정수를 입력하세요. 비중은 반올림하므로 표시값의 합이 정확히 100%가 아닐 수 있습니다.

4. 거래를 결정할 때는 현재 조건을 별도로 확인하세요

판매를 고민할 때 장부는 내가 기록한 과거 비용을 돌아보는 자료로 활용하세요. 실제 문의에는 현재 아이템의 이름·옵션·교환 상태를 준비하고, 안내받은 금액과 비용 부담을 확인한 뒤 결정하면 됩니다.

두 질문을 분리해 보세요

“이 장비에 내가 얼마를 기록했나?”는 장부로 확인합니다. “지금 이 상태의 장비를 어떤 조건으로 거래할 수 있나?”는 현재 상태와 거래 조건을 따로 확인해야 합니다. 도구는 두 번째 질문의 답을 자동으로 만들지 않습니다.